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    Voury卓華COB封裝動(dòng)態(tài)像素技術(shù)推送

    2024-01-08 16:10:15  來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

    說(shuō)到COB封裝動(dòng)態(tài)像素技術(shù),首先我們要了解為什么要發(fā)展動(dòng)態(tài)像素技術(shù),《超高清視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2019-2022年)》明確將按照“4K先行、兼顧8K”的總體技術(shù)路線,大力推進(jìn)超高清視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展和相關(guān)領(lǐng)域的應(yīng)用。

    從央視直播到賽事轉(zhuǎn)播,從大屏顯示到居家顯示,4K已經(jīng)成為現(xiàn)如今的主流顯示分辨率,而央視8K頻道也早于2022年開(kāi)始正式開(kāi)播。4K已經(jīng)進(jìn)入千家萬(wàn)戶(hù),8K也不是遙不可及,但在大屏顯示的主要顯示屏的LED身上,8K甚至于4K的普及都顯得差強(qiáng)人意,尤其是在一些會(huì)議場(chǎng)所的LED屏,4K的普及都存在一定的難度。

    為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的問(wèn)題?

    我覺(jué)得要從兩方面去解答這樣一個(gè)問(wèn)題,首先是空間問(wèn)題,一類(lèi)辦公修建不低于2.7m,一般寫(xiě)字樓在3.2m,一般會(huì)議室高度在3.9m左右,躍層的指揮中心、報(bào)告廳層高在8.6m左右。

    點(diǎn)間距

    P0.625

    P0.78

    P0.9375

    P1.25

    P1.5625

    P1.875

    2K分辨率

    所需尺寸

    1.2×0.675

    1.5×0.843

    1.8×1.01

    2.4×1.35

    3.0×1.69

    3.6×2.03

    4K分辨率

    所需尺寸

    2.4×1.35

    3.0×1.69

    3.6×2.02

    4.8×2.7

    6.0×3.38

    7.2×4.05

    8K分辨率

    所需尺寸

    4.8×2.7

    6.0×3.38

    7.2×4.05

    9.6×5.4

    12.0×6.76

    14.4×8.10

    如上表所示,以4K為例,我們要在一個(gè)正常層高的寫(xiě)字樓內(nèi)安裝的話,至少需要使用P0.9的產(chǎn)品,一般的會(huì)議室要用P1.2的產(chǎn)品去做,這也就是目前P1.2是主流的原因,如果是8K呢,我們只能使用更小的P0.7、P0.6去完成。這也就帶來(lái)了另一個(gè)問(wèn)題,性?xún)r(jià)比。

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    這是我們展廳搭建的4K分辨率P1.25COB顯示屏,可以看到幾乎已經(jīng)使用了房間的全部高度,尺寸達(dá)到了4.8m×2.7m,這也是目前寫(xiě)字樓可以做到4K的限度。

    目前P0.6的產(chǎn)品能不能做?可以做,但是目前來(lái)說(shuō),P0.6的LED產(chǎn)品價(jià)格非常昂貴,就算是P0.9的產(chǎn)品也只占了很小的一部分市場(chǎng),而行業(yè)內(nèi)的朋友都了解,對(duì)于COB甚至SMD來(lái)說(shuō),點(diǎn)間距的下降已經(jīng)遇到瓶頸,不改變技術(shù)路線,很難去無(wú)限制的降低點(diǎn)間距,所以LED行業(yè)必須找到一條可以通往Micro LED的路徑。

    這些問(wèn)題在OLED屏應(yīng)用到手表、手機(jī)等小屏幕方面是一樣的,既要小,又要保證分辨率,所以只能去使用像素渲染技術(shù)來(lái)達(dá)到這一目的,也就是我們所說(shuō)的動(dòng)態(tài)像素技術(shù),原理就是將一個(gè)RGB像素拆分為若干個(gè)彼此獨(dú)立的紅色發(fā)光體、綠色發(fā)光體、藍(lán)色發(fā)光體。單色發(fā)光體按照受控指令和相鄰其他二色發(fā)光體形成RGB像素,各RGB發(fā)光體相互之間為等間距均勻分布,各自獨(dú)立驅(qū)動(dòng)控制接受指令。

    先給大家做一點(diǎn)簡(jiǎn)單的科普,OLED 的像素并不是 RGB 1:1:1 的,像主流的鉆石排列,紅藍(lán)就各少了一半的像素,這時(shí)候如果顯示一個(gè)白點(diǎn),只點(diǎn)亮 RGB 三個(gè)像素可能就不夠,還需要從旁邊借像素,來(lái)確保顏色和形狀盡可能的還原,這就是次像素渲染算法。

    我們用顯微鏡放大看看次像素渲染實(shí)際的情況,那些半亮不亮的像素,就是為了顯示平滑而從旁邊借的像素。

    這也就是為什么動(dòng)態(tài)像素技術(shù)可以去把分辨率做的更高的原因,芯片少了,我們可以把芯片間距做的更小了,同時(shí)減少了驅(qū)動(dòng)程序和電源供給。

    那現(xiàn)在動(dòng)態(tài)像素又有哪些技術(shù)組成?

    次像素渲染技術(shù)在OLED層面有非常多的排列組合方式,而對(duì)于COB封裝LED顯示屏的動(dòng)態(tài)像素技術(shù)的排列方式,我們簡(jiǎn)單對(duì)比以下幾種組合方式,以1.25mm間距來(lái)比較,三顆芯片二倍增技術(shù),可以減少一半的芯片量,而四顆芯片四倍增技術(shù),可以減少三分之二的芯片量,這都大大降低了芯片數(shù)。

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    這一新技術(shù)能帶來(lái)哪些產(chǎn)品性能的提升?

    首先是更好的畫(huà)質(zhì)分辨率

    應(yīng)用動(dòng)態(tài)像素技術(shù),可以讓目前具有經(jīng)濟(jì)性、更成熟的間距規(guī)格技術(shù),例如P1.2或者P1.6在應(yīng)用中,實(shí)現(xiàn)2-3倍的清晰度提升;也可以讓需要視覺(jué)4K/8K清晰度的顯示項(xiàng)目,采用的LED屏產(chǎn)品落入更成熟間距技術(shù)區(qū)間,進(jìn)而控制成本提升,未來(lái)的室內(nèi)會(huì)議,4K是標(biāo)配,8K也將逐步應(yīng)用。

    更高的對(duì)比度,更低的反射率

    由于減少了發(fā)光芯片,單位面積內(nèi)的芯片大大減少,整體墨色更加均勻一致,整屏一致性更好,反射率也更低,對(duì)比度相應(yīng)的也更高。

    更節(jié)能,屏前溫度更低

    由于減少了發(fā)光芯片,功耗也相應(yīng)的降低,芯片發(fā)熱量也大大減少,屏前溫度也更低。

    Voury卓華推出黑魔方系列動(dòng)態(tài)像素COB產(chǎn)品以適應(yīng)市場(chǎng)需求,為客戶(hù)提供更好的視聽(tīng)選擇。讓原來(lái)2K顯示屏物理分辨率達(dá)到4K顯示效果,而4K顯示屏可以達(dá)到8K顯示效果。

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